2016-03-22 09:30:35 玉林晚报

 

  陈冠宇(中)和团队在一起。

  时下,五花八门的手机应用软件层出不穷,极大地丰富、便捷了人们的生活,软件开发工程师会不会让你觉得既贴心又高智商?玉林有这么一个少年,如果说他不是天才,也一定是奇才,年仅17岁就创建了自己的网络科技公司,在网络软件开发方面小有成就。

  一群玩软件的90后创客

  初见陈冠宇,白净,高瘦,开口说话前先露出腼腆的笑,词不达意时会低下头笑着自嘲:我不会说,就是那样了……

  天微冷,下着雨,美林街享商汇二楼,这里是陈冠宇及其团队的工作场所。他们围坐在大桌前,面对巨屏投影,一边移动鼠标,一边用专业术语讨论软件研发。那些行话,外行的记者听得打瞌睡。但扫一眼这群创客,顿时精神一振——清一色的小鲜肉啊。一问,10余人,全为90后。

  冠宇的软件开发才能是团队的核心力量,此外,老陈的处事沉稳、石头的周全逻辑、小潘的公关才能……各人的优势互补及对创新创业的共同理想,让这群年轻人走到一起,组成JOUYO科技团队,近期注册成立了网络科技有限公司。

  MT管理器目前是JOUYO人气很高的作品,也是冠宇目前为止比较满意的作品,它是面向技术开发者,能实现安卓手机软件编辑的一款文件管理器。JOUYO把这款管理器放到网络平台给公众免费使用已有两年,下载量达63万,“现在它正在2代公测阶段,随着技术的完善,下载使用量还在持续增加。”记者打开百度搜索MT管理器,靠前页面搜到的几乎全是他们团队开发的产品。

  “举个例子说明这款东西究竟能用来做什么吧。”对记者这个要求,冠宇咧嘴笑了,头又要往下低了。那边厢,石头及时接话:“它能将外文即时转化为汉字,还能修改应用。”这回答行话味仍重,但记者总算有点明白了。

  JOUYO也有面向个人大众的产品。他们搜集市面独特、罕见的应用,甚至自主开发手机应用推向市场,如阿加乐全球交友视频等,给人们带去更广阔视界的互联网生活。

  “微信营销平台、微场景、智能收银机、评选等技术应用,目前JOUYO已面向玉林和全国商家推广。”冠宇说,他们现在还不考虑任何盈利,他们就是在“玩”,玩创意,玩创新,使软件应用更有趣、有用,“一句话,就是让手机更好玩,科技生活更有趣。”

  天才之路从拆装玩具开始

  虽为JOUYO团队的核心技术力量,毕竟冠宇只有17岁,他的才能从哪里来的?

  冠宇小时候,也像别的小男孩一样喜欢汽车等玩具,不过别人是玩玩而已,他却喜欢把四驱车马达、排插、遥控直升机之类玩具拆了装、装了拆;上小学后曾给风筝加装过可控的LED;学校没有冷饮喝,他自己做了个半导体的简易冰箱,极受同学欢迎。

  到了初中,学校里没有给手机充电的设备,他自己做了一个可循环利用的简易发电设备。至于手机,为了省钱,他去电脑城买了一堆手机零件回来自己组装了一部。至于制作航模飞机去拿奖,对他来说是小菜一碟。他在硬件制作方面显露的天分让人讶异。

  天分说是遗传的不知道是否确切,因为冠宇家里是做物流的,父母对电子硬件和网络软件不甚了解,也无这方面的爱好。

  读六年级时,冠宇的兴趣从硬件转向电脑网络。由于学习成绩好,爸妈就放心让他摆弄这些东西,还提供了资金支持。到了高中,冠宇已经成为学校的网络技术能手,哪位老师的电脑坏了,他“手到病除”。在学校,他还利用网络技术抓过小偷。

  初三时,冠宇接到广州、北京等地几家科技公司的合作邀约,请他一同参与软件模块产品的开发。兴趣一路发展到高二,冠宇的天分才华与爱好热情已完全并成一线,眼下,班上最里边的角落就是他的王国,他在里面可以自得其乐专心搞科研。

  近期,冠宇受邀参与华为手机6.0系统内测,全国仅有20多名软硬件高手被邀请。

  少年的理念:玩创出精彩

  前些天,冠宇到南宁走访了几个创客中心,回来后又忙开了,他们要制作几个产品参加一个创客分享会的展示:无能耗磁动力汽车、空调衣、MT管理器2.0、涡轮助推器、微信二次开发平台。

  对普通人而言,这些都是生僻的字眼、不着边际的东西,然而科技改变生活,总有人先行、探路、实践,把创意转变成产品,再逐渐把成熟的产品推广到日常生活中。“如这款空调衣,是我构思很久的一个创意,它不是臆想,是确实可行的。”冠宇说,好比概念车,有了革新的想法和实践,就会有接下来进入生活的现实产品。

  眼下,冠宇设计的微信营销系统在为玉林几个公众平台提供着二次开发和代运营服务,JOUYO团队还为玉林的商家开发了手机应用平台,如享商汇,就像一家敞开的大超市,哪位商家看上其中的应用,都可免费挑选使用。“玉林人对互联网的意识不够强烈,但在当今大数据时代,小城也有必要跟上发展,希望科技使玉林人的生活更丰富。”冠宇说。

  欢乐的气球,线条勾勒成美好的云端,当云朵化成雨水,便普降大地,浇苗成树——这是JOUYO团队的logo,由冠宇所创,同时诠释了公司的理念:发挥玩创精神,创造出与众不同的东西,让大众体验到科技给生活带来的便利和愉悦。冠宇说:“‘玩’是一种境界,当越来越多人加入创客一起玩,世界将因‘玩创’而改变!”

  从创意到实现创意是一个质的飞跃,从创意产品到形成商业模式,又是一个飞跃,每个飞跃都不容易。JOUYO团队成立公司伊始,犹如一株小苗,仍需一步一个脚印,而让团队这群小鲜肉“斗胆”的是,他们很年轻,他们玩创意玩得起、拼得起。

编辑:芝洲莫鱼  作者:
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